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Ces dernières années, j'ai acheté assez peu de consoles car j'avais moins de temps pour jouer aux jeux vidéo. Mes deux derniers achats sont la Nintendo DS et la Nintendo 2DS, acquises respectivement en 2010 et en 2017. Ce sont de très bonnes consoles qui m'ont permis de garder un rythme minimal de jeu avec de superbes jeux comme Mario & Luigi : Voyage au centre de Bowser ou Donkey Kong Country Returns 3D. Il était donc temps de découvrir une nouvelle console : la Nintendo Switch 2. Ma dernière console de salon était la Nintendo 64. L'un des points intéressants de la Switch 2 est le support du catalogue de la première Switch. Cela me permettra de jouer aux jeux sortis ces dernières années, comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild ou The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

J'ai acheté la console avec la version dématérialisée de Mario Kart World ainsi qu'une manette filaire de la marque PowerA. Je préfère jouer avec une vraie manette plutôt qu'avec les Joy-Con. Ces derniers se connectent à la console avec des aimants. Il est possible de les déconnecter avec un bouton dédié sur chaque Joy-Con.

Nintendo Switch 2 et la manette filaire PowerA
Nintendo Switch 2 et la manette filaire PowerA

Au déballage de la console, on découvre l'écran de la Switch 2 et les deux Joy-Con :

Écran de la Switch 2 et les deux Joy-Con
Écran de la Switch 2 et les deux Joy-Con

À l'arrière de la console, le support permet de jouer avec la console posée sur une surface et avec les Joy-Con dans les mains.

En dessous, on retrouve le manuel, le code de téléchargement pour Mario Kart World ainsi que les accessoires de la Switch 2 :

  • le dock et son câble HDMI, qui permet de brancher la Switch 2 sur un écran ou une télévision;
  • le chargeur USB-C et son câble;
  • le support manette pour constituer une manette avec les deux Joy-Con.

Attention, en mode dock, la sortie audio se fait via le câble HDMI. L'écran doit être équipé de haut-parleurs pour avoir du son. Dans cette configuration, il n'est pas possible d'utiliser les haut-parleurs de la console.

L'installation de la console se fait ensuite en plusieurs étapes, dont voici les grandes lignes en images. Après le choix de la langue, il faut configurer le Wi-Fi.

Configuration du Wi-Fi
Configuration du Wi-Fi

Une fois la configuration réalisée, la console effectue une mise à jour. Ensuite, il faut configurer un compte Nintendo, cette étape m'a pris du temps, car j'avais un compte qui datait de plusieurs années et pour lequel je n'avais plus le mot de passe.

Configuration du compte Nintendo
Configuration du compte Nintendo

Et enfin, le téléchargement de Mario Kart World est possible après avoir saisi le code dans le Nintendo eShop.

Téléchargement de Mario Kart World
Téléchargement de Mario Kart World

J'étais un peu loin du routeur Wi-Fi, mais après m'être rapproché de la box, le téléchargement a pris vingt minutes environ.

Ensuite, on peut profiter du jeu et de son monde ouvert.

Bowser dans Mario Kart World
Bowser dans Mario Kart World

J'ai retrouvé mes repères avec les classiques grands prix Mario Kart !

Sur le dessus, la console est dotée de :

  • un microphone;
  • un port cartouche;
  • une prise jack;
  • un port USB-C;
  • une ventilation;
  • un capteur de luminosité;
  • deux boutons pour régler le volume;
  • et un bouton d'allumage.
Vue du dessus de la Switch 2
Vue du dessus de la Switch 2

En bas, on retrouve un port USB-C pour la connexion avec le dock, deux entrées d'air et deux haut-parleurs.

Port USB-C et entrées d'air de la Switch 2
Port USB-C et entrées d'air de la Switch 2

Sur le dock, il y a :

  • deux ports USB pour brancher les accessoires;
  • un port HDMI;
  • un port USB-C pour le chargeur;
  • et un port réseau RJ-45.

Le dock est équipé d'un ventilateur pour refroidir la console. Par ailleurs, en mode dock, la console peut proposer une sortie vidéo en 4K.

La manette filaire est utilisable uniquement avec le dock. Ce sera mon usage principal, donc cela ne me pose pas de problème. La manette est légère et agréable à utiliser. Les boutons permettent d'accéder aux principales fonctionnalités de la Switch 2.

Manette Switch 2 PowerA
Manette Switch 2 PowerA

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Après un an d'absence, le Stunfest faisait son retour en 2025. Les membres de l'association 3 Hit Combo, qui organisent l'événement, ont décidé de mettre en avant un festival à taille humaine centré sur le jeu. C'est dans cette logique que le festival se tenait à la Maison des associations de Rennes plutôt qu'au Liberté. Ce choix a aussi été guidé par les difficultés financières de l'association.

Le lieu était organisé autour de plusieurs thématiques : tournois, conférences, speedrun, freeplay, créations indépendantes, musique, etc. Les tournois avaient peut-être un peu moins de place dans cette édition au profit de stands où il était possible de jouer : c'est un peu l'esprit que j'apprécie au Stunfest.

Le stand freeplay Neo-Geo Fans ! était très sympa : de nombreux jeux rétro, des découvertes et des discussions avec les personnes qui géraient le stand. L'une des découvertes est la cartouche Saroo, qui permet de jouer à des jeux Saturn via le port cartouche de la console. Saroo est équipé d'une carte SD qui contient le logiciel et des fichiers ISO. Le projet est open source et est disponible sur GitHub.

Cartouche Saroo
Cartouche Saroo

J'ai une Saturn qui boote, mais avec un lecteur de CD hors service, Saroo permettrait de continuer à jouer sur le hardware d'origine sans avoir à remplacer le lecteur de CD.

Sega Rally via Saroo
Sega Rally via Saroo

Autre découverte : le jeu Double Dragon One, sorti sur Neo-Geo et édité par le studio Neo Byte Force. Le jeu est très bien réalisé et bénéficie d'une belle bande-son.

Double Dragon One sur Neo-Geo
Double Dragon One sur Neo-Geo

Sur le stand, il y avait aussi la Recalbox JAMMA, qui permet de faire tourner une Recalbox directement dans une borne d'arcade. La norme JAMMA permet de connecter deux joysticks, deux boutons Start, six boutons de contrôle, le flux vidéo, l'alimentation électrique et le son (mono). Ici, il n'y a pas de borne d'arcade, mais une carte Supergun Deluxe qui permet de connecter des cartes de jeux JAMMA sur une télévision via péritel !

Recalbox JAMMA associée avec une carte Supergun Deluxe
Recalbox JAMMA associée avec une carte Supergun Deluxe

Une autre salle accueillait les speedruns du Stunfest. Nous avons assisté au speedrun de Pokémon Rouge et Bleu sur Game Boy. Le speedrun était super et a été réalisé en un peu moins de deux heures, en mode glitchless. Il y avait beaucoup d'explications, comme d'habitude, et c'était l'occasion de redécouvrir ce premier opus de la série. Nous avons également assisté au speedrun d'Öoo, réalisé par Tornoz, qui streame en breton sur Twitch !

Speedrun d'Öoo
Speedrun d'Öoo

Enfin, nous avons assisté à une conférence jouée. Le concept est intéressant : la conférence se déroule en jouant à un jeu pour alimenter le débat. C'était intéressant, mais la patience de mes enfants a eu raison de la conférence !

Conférence jouée The Cosmic Wheel Sisterhood
Conférence jouée The Cosmic Wheel Sisterhood

Pour conclure, nous avons aimé cette nouvelle édition qui mettait en avant le jeu !

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